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      VALORANT : annonce, gameplay et esport

      Le 2 mars dernier, Riot Games a levé le voile sur le nom officiel de son futur FPS, désormais intitulé VALORANT, auparavant connu sous le nom de code Project A. Cette annonce s’est accompagnée d’une nouvelle vidéo de gameplay, confirmant le positionnement du titre comme un jeu de tir tactique en 5 contre 5. Si aucune date précise n’a été communiquée, l’éditeur a indiqué viser une sortie durant l’été 2020, laissant présager des phases d’alpha ou de bêta à venir sans pour autant les officialiser.

      Un gameplay tactique teinté de pouvoirs

      VALORANT s’inscrit dans la lignée des FPS tactiques comme Counter-Strike: Global Offensive, mais s’en distingue par l’intégration de pouvoirs propres à des agents et d’options de personnalisation avancées. Riot Games décrit son jeu comme une expérience destinée aux « stratèges audacieux qui osent jouer de manière inattendue. Seule la victoire compte. » Cette promesse d’un gameplay alliant précision militaire et capacités spéciales a rapidement attiré l’attention des amateurs d’esport et de FPS.

      L’actualité esport autour de VALORANT

      Parallèlement à l’annonce, plusieurs nouvelles ont marqué la scène compétitive du jeu. Riot a notamment diffusé un clip promotionnel mettant en scène le rappeur Che Lingo pour le Masters London, événement phare du circuit. Du côté des formats, le VCT 2027 adoptera une structure 100 % tournois, une refonte majeure du système de compétition. Enfin, la finale du VCT EMEA se déroulera à Barcelone, une étape inédite pour l’écosystème européen de VALORANT.

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